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2016
04-10

时间成本与体验收益

之所以我想写这篇文章,是因为不久前看了我一个好友写的文章。它的主要意思是“我们没有必要做我们所花费时间成本比别人多的事情,我们应该做自己花费时间成本最低但效率收益最高的事情”,我个人是非常赞同这种说法的,这种说法也符合“财富的累积是社会分工越来越精细的结果”的理论。说的非常的好,确实有时候我们只要做自己擅长的事情就好了,自己不擅长的事情委托给别人去做。比如,我一天8小时能赚400块,那我就没必要花8个小时去做一件只要花我200块钱委托别人,别人就可以花2个小时帮我做好的事情。这种从效率和时间的角度为出发点的思考方式,从生产力上来说是最能提高生产力的。

但是仍然有一种事情,我们不能够仅仅用时间成本的方式来考虑,那就是能够给我带来良好体验与收获的事情。就像这些天来我没有更新和维护自己的博客,是因为前几天我的电脑坏了,开不了机了。我当时就自己买了个起子,回来把自己电脑卸了个遍,最后竟然搞好了,顺带还给电脑清了个灰。于是我爱折腾的心遍又沸腾起来了,决定给电脑装上“黑苹果”,“黑苹果”这个东西原来装过的,不过现在的版本不同自然与原来有些区别,折腾“黑苹果”这个东西可真是花时间,差点把我的硬盘数据都毁了。于是这几天便一直查文档,逛论坛,找资源,就这样终于把那“黑苹果”都弄好了。于是,那天看到有人说,“你们搞‘黑苹果’的不如自己去买一个mac电脑,干嘛要这么费时费力”,这便是明显的从时间成本与效率的为出发点的思考方式,虽然他说的很对。还有就是网上有专门帮你搞“黑苹果”的机构,只需要200块左右,就能帮你把全套的东西搞好,而且也不需要花费太多时间。如果从时间效率方面考虑,找这种机构也是未尝不可。

但是,网上的大部分有黑苹果需求的人都喜欢自己动手,宁可花时间自己折腾。一般来说,有这种需求的用户不会是一般的大众用户,他们都是有自己的目的的,比如我需要“黑苹果”来帮我发布在ios中的unity项目。我觉得搞“黑苹果”这个东西的应该是程序员一类的人居多。而这一类人中,很多人都喜欢自己折腾这些技术方面的问题。即使这个东西很花时间,我们也很享受自己动手完成这些的感觉。“这不是用不用的问题,是自己能不能做的问题”,这是这里面很多人的想法。这种想法很明显是不符合时间效率,是不节约时间成本的。但是在我们看来,这不是简单的时间成本与效率的问题。做这样一类有技术性的事情,本身对于我们来说就是一种体验,这里面所带来的是一种体验这件事所带来的所获,我姑且称为“体验收益”吧。

“体验收益”能给我们带来什么呢,首先,我喜欢做这件事情,并且我做这件事的时候很享受,我就是喜欢自己亲自动手,它能给我带来心灵上的满足。其次,它还带来了额外的效果,比如自己亲自做一件事情的时候,遇到问题你会自己解决,不知不觉的就丰富了自己的知识,提高了自己解决一些问题的能力,这便是体验的又一好处,当然它的好处还有很多很多,你付出了额外的时间成本但你却收获了额外的“体验收益”。

我只是以自己的主观想法举了一个可能不太恰当的例子,但是在生活中,这样的关于“时间成本与额外收益”的例子还有很多很多。当然,如果这件事既要花费你的时间,又是你所不喜欢,不能使你产生兴趣的事情,那么以上的一切自然也就不成立了。因为如果一旦出现这种情况,就不是“时间成本”的问题了,而是你需要想办法拜托它所带来的困扰的问题了。就比如,一个团队必须要做一个东西,可能这个东西是整个项目的一个部件,但这个团队既不擅长,也没有兴趣做这个方面的研究,甚至是不喜欢这个东西,那么自然把这个东西外包出去给别人做是必要和必须的。

当然作为一个以游戏为主题的博客,也应该好好想一想,游戏以及游戏中的玩家,是不是也是这样的呢?

最后编辑:
作者:peng
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时间成本与体验收益》有 1 条评论

  1. 543344475 说:

    我又来了,您高兴吗?!

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